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Freezing Cold
Un gioco di esplorazione e puzzle in solitaria, costruito interamente da zero in meno di 7 ore per un esame scolastico a tempo. Codice, grafica e modelli 3D sono tutti fatti a mano.
Il giocatore si sveglia perso in una foresta innevata di notte e deve raccogliere bastoni e chiavi, aprire cancelli e seguire gli indizi dell'ambiente per sopravvivere fino al mattino, mentre le impronte nella neve svaniscono a ogni passo.
Il gioco ha 3 finali diversi a seconda di come il giocatore affronta la notte, oltre a menu principale, menu di pausa e schermate finali completamente funzionanti.
Dati i tempi stretti è un prototipo di portata limitata, ma vorrei continuare ad ampliarlo con altri sistemi e contenuti.
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