M. Battiston
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Freezing Cold

Un gioco di esplorazione e puzzle in solitaria, costruito interamente da zero in meno di 7 ore per un esame scolastico a tempo. Codice, grafica e modelli 3D sono tutti fatti a mano.

Il giocatore si sveglia perso in una foresta innevata di notte e deve raccogliere bastoni e chiavi, aprire cancelli e seguire gli indizi dell'ambiente per sopravvivere fino al mattino, mentre le impronte nella neve svaniscono a ogni passo.

Il gioco ha 3 finali diversi a seconda di come il giocatore affronta la notte, oltre a menu principale, menu di pausa e schermate finali completamente funzionanti.

Dati i tempi stretti è un prototipo di portata limitata, ma vorrei continuare ad ampliarlo con altri sistemi e contenuti.

Galleria

Falò acceso accanto a una baita in una pineta innevata di notte
Sentiero in una foresta innevata con la scritta a schermo 'Devo stare attento a non allontanarmi troppo'
Indizio del cancello chiuso che indirizza il giocatore verso una baita dall'altra parte della mappa