M. Battiston

Dev Unity / 3D artist

MatteoBattiston

Esperienze interattive per PC e XR.

Codice in Unity, 3D in Blender.

Usa ↑ ↓ e Invio

Progetti

  • PC
  • XR

Project Normandia

Ricostruzione VR immersiva del D-Day per Meta Quest 3, tra architettura, sistemi d'arma e programmazione del gameplay.

Ruolo
Programmazione gameplay, asset 3D, ottimizzazione VR
Contesto
Tirocinio da Radica Design
Piattaforma
Meta Quest 3, PC
Motore
Unity
Vedi il progetto
  • PC
  • XR

The Last Gunner: No Way Out

Sparatutto survival a ondate per PC e VR, sviluppato da un team di cinque persone con focus su interazione VR, game design e audio.

Ruolo
Responsabile VR, audio e art direction
Team
5 persone
Piattaforma
PC, Meta Quest
Motore
Unity 6, FMOD
Vedi il progetto
  • PC

Freezing Cold

Gioco di esplorazione e puzzle in solitaria: codice e asset realizzati da zero in meno di 7 ore per un esame scolastico, con 3 finali diversi.

Ruolo
In solitaria: codice, arte e design
Tempo
Meno di 7 ore
Contesto
Esame scolastico
Piattaforma
PC
Vedi il progetto

Modelli 3D

Black Hole RenderRender

Il visualizzatore 3D è di Sketchfab e si carica solo quando apri un modello.

Scheda

Nome
Matteo Battiston
Sede
Padova, Italia
Faccio
Esperienze interattive e asset 3D
Adesso
Tirocinio da Radica Design concluso; aperto a nuove opportunità
Motori
Unity, Unreal Engine, Godot
Linguaggi
C#, C++, Python, SQL
3D
Blender
Strumenti
Git, Figma
Tempo libero
Stampa 3D, costruzione di hardware, arrampicata